España alcanza el podio de los mercados más desarrollados para el sector de los eSports a nivel internacional, según una nueva edición del informe ‘Let’s Play!: El mercado europeo de los eSports’ de Deloitte. Para la elaboración del estudio, se entrevistaron a 14.000 personas de 15 países europeos, además de realizarse 53 entrevistas en profundidad a expertos del sector.
Polonia, España e Italia, en este orden, son los países con mayor alcance de los eSports entre la población europea, estando los dos primeros con una ventaja pronunciada respecto al resto. Entre los países analizados, Polonia y España consiguen el mayor alcance de seguimiento de los eSports (29%, ambos países, pero con un mayor número de consumidores habituales por parte de Polonia). Les siguen Italia en tercer lugar (24%).
Por otra parte, España se sitúa como el primer país con mayor porcentaje de seguidores de pago con un 31% del total. Además, el 94% de los encuestados españoles reconoce que han escuchado y recordado el término eSports en los últimos meses.
Christian Herreruela, responsable de Deloitte Gaming, explica que “dentro de un sector tan emergente y con un crecimiento tan rápido como los eSports, podemos afirmar que España es uno de los mercados más maduros de Europa en este ecosistema. No obstante, el sector se enfrenta a nuevos retos. La aparición de competiciones con nuevos juegos, junto con formatos de entretenimiento que compiten en franja horaria con competiciones de eSports como la Kings League, hace que la competencia por la audiencia sea cada vez mayor”.
Herreruela añade que “el sector debe desarrollar iniciativas y alianzas estratégicas que permitan generar nuevas vías de ingresos para los equipos de eSports. Uno de los retos más complejos del sector trata de la conversión de los consumidores y/o espectadores al uso en consumidores de pago, así como conseguir retener una audiencia que consuma y genere ingresos recurrentes para el sector. Para ello, será necesario la involucración de las Administraciones Públicas que permitan escalar y profesionalizar aún más el sector”.
Fuente: Let’s Play 2022. Informe mercado español de eSports y Videojuegos | Deloitte España